NDK配置


NDK 配置

Android SDK中下载NDK, LLDB

Android.mk 和 Application.mk

简单来说

  • Android.mk 用来描述需要生成哪些模块的 .so 文件
  • Application.mk 用来描述如何生成 .so 文件,生成静态库还是动态库

这里给出示例文件

Android.mk

1
2
3
4
5
6
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := gaussianBlur
LOCAL_SRC_FILES := blur.cpp
LOCAL_LDLIBS := -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
  • 宏函数 my-dir 是由编译系统提供的,会返回当前目录的路径(当前目录指的是包含 Android.mk 的目录)

  • CLEAR_VARS 这个变量也是由编译系统提供的,会清除很多 LOCAL_XXX 变量

  • 以上两行命令基本上是固定的,不需要去动

  • LOCAL_MODULE 指定模块名称,会自动生成相应的 libgaussianBlur.so 文件

  • LOCAL_SRC_FILES 指定这个模块要编译的 C++ 文件

  • LOCAL_LDLIBS 指定这个模块里会用到哪些原生 API, 详见 Android NDK Native APIs

  • BUILD_SHARED_LIBRARY 根据你之前定义的 LOCAL_XXX 变量,决定要编译啥,如何去编译,这行命令一般也不需要动,固定的

Application.mk

1
APP_STL := gnustl_static
  • APP_STL 指定使用哪些 C++ 运行时, 详见 C++ Library Support

Android.mk 和 Application.mk 都放在 jni 目录下,,
项目文件结构如下

1
2
3
4
5
6
7
|____app
| |____src
| | |____main
| | | |____jni
| | | | |____Android.mk
| | | | |____Application.mk
| | | | |____blur.cpp

如何使用 C++ 代码?

前面已经给出了 Android.mk 和 Application.mk 的示例,下面在 build.gradle 里配置 externalNativeBuild 就可以自动编译 C++ 代码了

示例内容如下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
defaultConfig {
applicationId "com.example.app"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 24
versionCode 102
versionName "0.2"
externalNativeBuild {
ndkBuild {
arguments "NDK_APPLICATION_MK:=src/main/jni/Application.mk"
cFlags "-DTEST_C_FLAG1", "-DTEST_C_FLAG2"
cppFlags "-DTEST_CPP_FLAG2", "-DTEST_CPP_FLAG2"
abiFilters "armeabi-v7a", "armeabi"
}
}
}
externalNativeBuild {
ndkBuild {
path "src/main/jni/Android.mk"
}
}
  • path 用来指定 Android.mk 的路径
  • arguments 用来指定 Application.mk 的路径
  • abiFilters 用来指定生成哪些平台的 .so 文件
  • cFlags 和 cppFlags 是用来设置环境变量的, 一般不需要动,和示例一样就好,
    好了,现在运行项目,就可以将 blur.cpp 自动编译为 libgaussianBlur.so 文件了

手动生成 .so 文件

如果能直接引用生成好的 .so 文件,可以避免重复编译 .so 文件,从而加快应用 build 速度

下面是手动生成 .so 文件的步骤

进入 main 目录

1
cd app/src/main

生成 .so 文件

1
/Users/lee/Library/Android/sdk/ndk-bundle/ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. NDK_APPLICATION_MK=./jni/Application.mk NDK_LIBS_OUT=./jniLibs

执行这个命令后,会在 app/src/main/jniLibs 目录生成各个平台的 .so 文件
如果需要把 .so 文件共享给其他人,把这些平台下的 .so 文件发给其他人就好了

  • NDK_PROJECT_PATH 指定项目路径, 会自动读取这个目录下的 jni/Android.mk 文件
  • NDK_APPLICATION_MK 指定 Application.mk 的位置
  • NDK_LIBS_OUT 指定将生成的 .so 文件放到哪个目录,默认 Android Studio 会读取 jniLibs 目录下的 .so 文件, 所以我们把 .so 文件生成到这

测试结果: (测试均在 clean 项目后进行)
引用 .so 文件前平均耗时 1m 27s
引用 .so 文件后平均耗时 47s
我们可以看到 build 速度快了将近一倍

调试 NDK
让 NDK_LOG 变量为1,就可以打印日志信息

ndk-build -e NDK_LOG=1

参考

http://jk2k.com/2016/09/how-to-use-ndk-and-generate-so-file-in-android-studio/



来源博客:Wang Jie's Blog's Blog
本文链接:https://blog.wangjiegulu.com/2017/04/11/NDK配置/
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY 4.0 CN协议 许可协议。转载请注明出处。